UX & Game Designer passionné, je m’inspire des mécaniques de jeu pour concevoir des expériences utilisateurs à la fois fluides, accessibles et engageantes. Ce qui me motive au quotidien ? Comprendre l’humain, anticiper ses besoins et créer des systèmes pensés pour lui. Que ce soit dans une interface, un parcours ou une boucle de gameplay.
Rigoureux, organisé et pragmatique, je remets en question ce qui semble acquis et j’anticipe les erreurs avant qu’elles ne se produisent.
J’accorde une grande importance à la clarté, à l’intuition et à la précision dans tout ce que je conçois. Mon sens critique et ma capacité à prendre du recul me permettent d’avancer efficacement, en gardant toujours l’utilisateur au centre.
Mon style ? Structuré, épuré, fonctionnel et toujours au service de l’expérience.
Mes domaines d’intervention : UX, UI, conception d’interfaces, game design, documentation, design système, tests utilisateurs, prototypage…
Je vous invite à découvrir mon univers de designer en explorant ce site.
Mes objectifs : mettre mes compétences au service de projets ambitieux, collaborer avec des équipes dynamiques et concevoir des expériences riches de sens.
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Analyse des besoins et des usages
Entretiens, observations, sondages
Tests utilisateurs (préparatoire, scénarios, analyse des résultats)
Identification du persona
Éco-conception et accessibilité
Architecture de l’information
Création de parcours fluides et intuitifs
Documentation et narration
Design d’interfaces
Design systems
Gameplay et équilibrage
Audit d’interface
Wireframing et prototypage
Organisation, planification et priorisation
Collaborations pluridisciplinaires
Documentation claire et structurée
Suivi des étapes, tests et itérations
Animation d’atelier d’idéation